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短期目標

  • 1. 開始構想各種故事劇情,建立屬於團隊的宇宙。 22%
  • 2. 提升各部門人員的實力水準互相交流,讓團隊有能力製作高水平的作品 30%
  • 3. 製作一張超高品質地圖 當作我們的首發 震撼業界 盤靈的水準 17%
  • 4.發想新地圖企劃 讓每位團員都有穩定的工作範圍 30%